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Blender Ver 의상 사용 방법

※ 이 튜토리얼은 기본 렌더링 및 블렌더 의상 사용을 기본으로 할 줄 알아야 이해할 수 있습니다. (블렌더 버전은 어떤 것도 상관 없습니다!)

모든 영상을 재생해서 확인해주세요!

우측 하단에 키보드 입력이 표시됩니다. 단축키를 사용할 때는 이 부분을 참고 해주세요.

 


1. 캐릭터 (심) 파일을 준비하고, 의상을 불러옵니다.

File -> Append -> Blender Ver File -> Object

 

 

 

2.영상을 참고해서, 툴을 선택하고 의상을 몸에 맞춥니다.

 

 

3. 의상을 어느정도 맞춘 후에는, 의상에 가려지는 Body를 삭제합니다.

C를 누르면, 원 선택툴이 활성화 됩니다.
이 때, 마우스 휠을 움직여서 원의 크기를 조정할 수 있습니다.

 

 

4. 의상을 몸에 다 맞춘 후에는 영상을 참고하여, 캐릭터 움직임에 따라 움직일 수 있도록 Armature에 Rig를 연결해 줍니다.

 

 

5. 메테리얼 탭에서 의상의 색상을 변경할 수 있습니다.

 

 

6. 포즈를 취한 후에 의상이 구겨지거나, 변형되는 부분은 Sculpt Mode 에서 수정하세요.

 

 

위 작업을 진행하면 아래 사진처럼 의상이 변형되기 때문에, 포즈가 완전히 확정 된 후에 이 작업을 시행해주세요.

화면 캡처 2026 04 24 012054

 

 

 

7. 치마의 경우, 아래 영상을 참고하여 Weight Paint에서 조정하면 더욱 깔끔하게 정리할 수 있습니다.

 

 

그럼 막히는 부분이나 궁금하신 점은 패트리온 메세지나 인스타그램 DM으로 보내주세요!

 

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